第三章  网游之位面游戏

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攻击可以躲开,我嘴角一勾,那么这种迟钝的怪就不可能碰得了我。虽然这是第一次玩这种虚拟游戏,不过对于怎么躲开攻击我早有心得,加上平时也锻炼身体,要躲开很简单。一头野猪挂了系统的提示音响起。“叮,击杀野猪,越两级杀怪,获得25%的额外经验加成,你共计获得56点经验。“

杀一头野猪经验条上涨了近四分之一,看来这个地方练级应该不错。地上野猪的尸体旁多了一件装备,看来运气相当不错第一个怪就出货了。“野猪帽普通防御8,生命值+50。需求:无“我立即装备上还不错,就是头上多一个带有猪鼻的帽子和身上一件破旧的衣服看起来很奇怪。旁边的哥们刚刚笑出声便被刷新出来的两头野猪送回老家了。

干的不错,嗯想把我也送回去?两头野猪同时冲锋,我一个侧跳闪过然后进入潜行。刺客就应该有刺客的打法,偷袭的伤害要比想骑士一样硬扛更好。什么是技术,在我看来就是充分发挥职业的特色,而刺客的技术就要有耐心,等对方露出破绽,在进行击杀。

“-51“刚才的战斗中我已经找到了野猪的弱点,一个鲜红色伤害冒出,野猪惨叫一声,身体晃动中又被我击中要害“-48“另一头看见同伴被打立即冲上前帮忙,我一个侧移,利用野猪的身体挡住了攻击。待两头野猪回过神我已发动潜行再次消失。

利用这种方法轻松杀死了一头后,我又用闪躲的方法杀掉另一头。潜行的发动消耗与完成度有关,完成度越高,消耗越小。利用潜行杀怪很轻松,但消耗还是不能长久地杀下去。第七头野猪倒下魔法也空了,一次面对两头野猪是可以,就是太慢了。

第一级只杀了四个野猪便升了,升级有三个属性点可分配其它属性有0~2点的增幅,攻防,生命值,魔法值有少许变化。技能并没有伤害的计算,具体的伤害似乎与很多因素有关,比如说完成第,攻击的部位甚至是出手动作有关。

“叮,你已升到2级,获得可分配属性点3。“差不多杀了二十头野猪终于升级了,任务早已完成而现在再杀野猪经验值对于升级来说已是很少,得换地点了。

狼刷新区域在野猪不远处,只有几个小队在杀。“狼等级5生命值1200魔法值500攻击力50~80防御力20技能:狂暴爪击。狂暴爪击:激发体内的魔力使攻击附带魔力大幅度提高攻击力,持续10秒,冷却30秒。“

在旁边看了一下,当狼开启技能后几乎一击把一个半血的战士送回老家,而且它们似乎有仇恨连锁,打一头,另一头在远离的也走上前。看样子单杀是挺难的。

“嘿,兄弟做任务吧,要不要组队,出装备后溜点分配,有那个部位的装备的不参与。“一个小队的骑士看到我后道。看他的队伍只有三人,引一头狼然后全部上前围攻,什么走位,闪避动作都没有。“来不来?跑两次尸就可以完成任务。“前期死亡没有惩罚不过复活要时间。

“好。“我刚回答完,那个引怪的刺客被刷新出来的狼挡住,然后回老家了。


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