第三,改,把同一类的多本经典作品熟读,然后结合起来,根据自己的思路,做出情节上的修改,这是最危险的一种办法,因为稍一大意,便可能被读者发现,所以本人并不见建议大家用这种办法。
好啦,其实说了这么多,最重要的一点还是坚持,只要坚持下来了,你就有成神的希望。
能够一书成名的作者少之又少,像大神三少,是因为在特定的时间,特定的地点,写了一本特定的作品,其中的幸运成分不少,真正凭实力踏上大神顶峰的,都会有一段辛酸史。
网文对于文笔的要求并不高,只要叙事流利清楚便可以了,因为读者不是来看你的文笔,是来看故事的,只要你情节发展的ok,那你作品就是神作。
这也是为什么那些名家称呼网文为垃圾文学的原因,因为网文真的没有什么内涵,你只是在给读者讲故事,你的故事好,情节吸引人,就是好作品。
一本书,最重要的一点,便是名字,一个好名字对于网文来说太重要了,一定要做到一点,那就是读者看到你的名字以后好奇,想要进来看看你写的什么,能勾住读者。
其次便是简介,简介字数不用太多,但一定要是精髓,最后留个伏笔、悬念,吸引读者来看你的作品。
那么,这两点都做到了,之后便是你的章节了,前三章极为重要,你要保证所有读者在看前三章的时候不会流失,对于新人,最后在前三章就描述出一个小**,让读者有继续看下去的期望。【△網】
一本书,前三十万字,必须认真去写,确保勾住每一名读者,之后就不用太过计较了,因为跟读到这里的读者,一般是不会再丢失的了。
注意在写作之前,先要写出你作品的大概发展路线,不要太详细,因为这样容易被自己的大纲圈住。
不建议大家写经典作品的续集,这是个吃力不讨好的活,因为每个读者心目中都会有自己的一个幻想,你写出来的如果和他想的不一样,那是铁定挨骂的。
最后还有一个,如果你的书要出版的话,最好是自己把握住,每卷的字数都在六万五千左右,因为出版要求的就是这样,不然以后出版还会压缩,弄起来麻烦。
1开局300字内必须出现主角。为什么要在开头就出现主角。之前我们就说了情节的重要性。一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场。所以才会有300字以内必须出现主角。
2、第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。矛盾是情节的开始,也是最吸引人的。所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。这就是平时所说的太“淡”
3。:3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。功法体系就不多说了。大家都知道大概是什么。而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。比如那个超级电鳗分的电鳗分身,又或者是超级融合之中的融合能力。
也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。所以必须在3章之内亮出来
!4、30000字内必须爆发第一个**,解决第一个矛盾冲突。3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是**,而这个**必须控制在3w以内。为什么必须在3w以内。
3w。大约是10-15章。如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。。不爽!又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇!
5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)这一点不用我多说了吧,主角的成长,
就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。
1-5条以上就是起点的3x签约标准,也就是商业文。
以下只是目前的套路。用不用看你的大纲适合与否。
6、全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。这种大情节,或许你们印象不是很深。但是我举个例子或许你们就知道了。斗破的“x年之约”就是一个大情节因为在x年之约这个大情节完结之前,期间可以填充大量的情节。所以将整本书拉出三段大情节。为什么要在三十万前后解决第一个大情节呢?这是为了吸引住读者,留住读者的考量,也是大情节需要如此多的时间来发展。其实还有一个原因,那就是一般来说,文如果还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的时间。在上架的时候解决掉这个大情节,形成真正的大**有助于提高订阅
8、每阶段,要看到至