“q技能憎恨之刺:使用憎恨之力对近的敌人造成2540557085+魔法伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。”
“这个技能看似伤害很低,其实输出真的很不错,因为它的d时间很短,只有秒,大家可以参照死歌的q技能荒芜,所以说,这个技能是有可以作为主要输出技能的潜质的,但是同样要考虑一件事情,就是它的耗蓝问题,耗蓝:1215182124法力,1级的耗蓝是12,而1级的寡妇法力值是222,法力成长也不过是每级42点,你得想想你能用几次?”
“当然,如果是己方控制强力的情况下,可以主点这个技能,来作为主力输出,因为它本身是造成的魔法伤害的,而这种类似于光环效果的技能伤害,是不影响的普通攻击,两者可以同时进行,不会互相干扰d时间,所以还有一个物理伤害,这个技能相当于是造成的是混合伤害,只不过前期普通攻击的攻速跟不上q技能的频率罢了。而如果控制不够多的情况下,那么就是要拼爆的,那么她的主要输出技能应该是技能,待会再说。”
“技能暗影迷踪:伊芙琳消失阴影,进入潜行1020304050秒。下次攻击或技能减速目标3035404550%,持续3秒,解除潜行。潜行效果需要秒生效受到伤害会延长生效时间。潜行状态下再次动暗影迷踪会使你现身。”
“这个显然是寡妇的特色技能了,当一个拥有红buff的寡妇前期隐身去gank一人,那么这人的移动速会下降到一个让人崩溃的程,配合技能的降低防御,q技能的混合输出,其实gank的成功率不下于小丑,小丑相对于她的优势于,小丑的欺诈魔术有一个跳跃的属性,这样小丑gank的路线相对而言就很多了,不过暗影迷踪也不差,它1级就长达10秒的隐身,足够她稍微绕点远路,敌人尚未察觉的时候出现敌人的身后,虽然它有起手式的秒,但是你可以通过预判,适合的时候边走边动,总之10秒,对一名老手来说,够他做他想做的任何事情。”
“要防范这个技能,难就大了,很难通过敌人的行为来判断,除非对方队友不专业,演戏不投入,比如说突然强上要来跟你打,明明就弱势,还要强上,这不明摆着是寡妇来了么?所以这种时候自然是不要傻乎乎的跟对方拼了,果断后退,一个安全的地方游走几秒,如果有寡妇,自然就现身了,毕竟10秒说长也长,说短也短,只不过随着这个技能的增加,她的潜行时间也长了,如果对方铁了心要埋伏你,那确实很难破,这么长的时间,足够找到你一个破绽动攻击了,所以真眼不要吝啬,下路还好,尤其是路和上单,上单和路视经济情况是自己买还是寻求打野的帮助,到时候看两条线上的展,如果两线都展不好,那么打野和辅助一人帮忙分担一路,想想湖大的双游走战术,老牛和瞎子为什么能纵横野区?还不是因为他们真眼买的勤快?除了ad和ap,每个人能买真眼都会买真眼,把视野控制的牢牢的,破寡妇也是这个道理,把视野给控的牢牢的,逼对方出先知,出了先知以后,真眼还是不要停,比较偏僻难寻的角落插上真眼,先寡妇很难排,真要敢来拍,拼死也要留下她。”
“技能毁灭打击:对目标单位造成80135190255320+1魔法伤害,减少目标1014182226的护甲与魔法抗性,持续5秒。”
“这个技能绝大多数情况下,都应该是作为寡妇主力输出技能存的,想想,如果下路是飞机和宝石,再加上寡妇来gank,那得有多恐怖?三人一结合,直接能降低对方上点防御,再加上自身的护甲穿透,可谓是爆极强,爆,同样是那个道理,要么强化自己的攻击,要么削弱敌人的防御力,当寡妇和宝石以及飞机弄成了三人组合,那么对于下路来说,差不多是灾难了,如果真让敌人完成了这三个英雄的选择,那么不要犹豫,净化是必须要带的,否则宝石一个炫光,ad绝对活不过两秒。”
“针对这个技能,好的防御是进攻,你得压着对方打,让对方缓不过起来,让对方即使寡妇来了,被压制的人也跟不上寡妇的节奏,而压制对方,对方还敢突然冲上来拼命的话,那么果断的退,必然是寡妇来了,当然视野还是要做好的,因为有时候未必跑的及,这并不是上策,尤其是对上单,是坚决不推荐压制打法的,下路视对方的情况还可以采取下。而克制寡妇,其实路选择卡牌是较好的选择,卡牌的大招是一切隐身的克星,同时也能够及时的支援,下路有异常,果断让卡牌开大,然后先手控了寡妇,集火她,接着卡牌传送过来支援,直接干掉寡妇,这当然是好的选择了,不过这毕竟不是说到就一定能做到的,真眼还是必不可少,适当的机会,早点出先知,同时打野英雄的选择上,可以倾向于盲僧或者狼人,老牛也是不错的选择。”
“r技能蹂躏:被动:每次伊芙琳击杀或助攻时,她将回复150225300生命值。
主动:伊芙琳获得255075%攻击速和202530%移动速,持续10秒。。如果有敌方英雄死亡,则此技能的冷却时间会被刷。”
“这个技能类似于剑圣的大招了,增加了寡妇的综合实力和瞬间战斗里,前期的威力很大,不过也同剑圣一样,会玩的人手里威力大,不会玩的人手里,不过是个加速死亡的技能罢了。”
“有了这个技能,寡妇就能适应多的情况了,比如gank的成功率大大的增加,追杀的