第二十章 暗黑评估  重生之最强游戏

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“我有感觉,这评出来,至少是一款大众级游戏。”

“你要求也太高了吧,这才大众级?至少精品级好吗!”

游戏背景:

纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。

纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。

纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。

……

“游戏背景倒是规规矩矩,略显单调,不过也还过得去,7星吧。”

基础属性

力量表示人物的强壮程度,提高人物穿戴盔甲的等级与物理伤害。

魔法影响法力值上限,以及学习魔法的种类。

敏捷表示人物的回避和攻击的准确率,对远程武器的使用与装备有较大影响。

体力表示人物的体力和耐力,影响角色的生命力。

“咦,这个倒挺有意思,跟国内的一些游戏不一样啊。”

陈浩一直在以前世的思维思考问题,乃至他的眼界也是一样,殊不知,这个世界的游戏发展跟前世完全不是一个路子,很多开创性的东西就是从暗黑出来,然后才有无数的国产游戏厂商开始复制研究,才有更多的产品问世的。

而这些新的东西,这里的人根本就没有接触过,这完全是全世界首例!

“在diablo复活之后,崔斯特瑞姆受到了毁灭性的打击,只有少数的幸存的人继续抵抗,同时也有人试图趁着这个机会赚些钱。这些人会对冒险旅程提供一定程度上的帮助。”

当玩家在探险的过程中,会遇到许多能够帮助玩家完成冒险的物品。可以捡起来后寻找凯恩为玩家鉴定,然后物品的具体说明就会自动出现在说明栏中。

“这什么东西,还要鉴定才能使用?”

“哇塞,看起来是好东西啊!”

“创新的独特游戏体验,9星!”

在此之前,这个世界的人们根本没有玩过这种要鉴定才能使用道具的模式,而且未知将人们的好奇心给挖掘了出来,更加有兴致投入进去。

每个物品基本都耐久度这个属性,一旦物品耐久度为0,则物品就会消失。玩家可以通过支付金币让铁匠维修损坏的装备。

“我装备怎么消失了?”

“我靠,仔细看啊,这装备是要维修的,不然就会消失!”

“尼玛,这是我打到的极品装备了啊!”

“新的模式,9星!”

游戏中各种法术的书本可以反复学习,直到玩家的魔法属性无法达到要求。学习法术时还会恢复一些法力值。除了书本,玩家还可以通过卷轴来施放法术。不同的是,卷轴在使用完之后会消失。

“我打到技能书了!”

“我也有了!这怎么是一次性的?”

“我靠,战士也可以用魔法啊?”

“你浪人本来就那么厉害了,还能这样,太耍赖啦!”

“趣味性,9星!”

这个夜晚,这群人,注定无眠!


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